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                  除了游戲娛樂 VR還能治療心理疾病


                  (VR)對很多人來說已經不再是一個陌生詞匯,利用 VR 技術我們可以展開不一樣的、觀影體驗,除了娛樂,VR 還擁有更廣闊的想象空間,比如在醫療領域進行有針對性地應用。VR 在醫療領域能夠做到什么程度,可能你會認為是模擬手術吧,確實這段時間已經陸續有報道指出 VR 技術對于難度較高,流程復雜的手術有很好的輔助效果,運用 VR 技術可以使醫務工作者沉浸于虛擬的場景內,通過視、聽、觸覺感知并學習各種手術實際操作,體驗并學習如何應付臨床手術中的實際情況。


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                  這樣節約了培訓醫務人員的費用和時間,使非熟練人員進行手術的風險性大大降低,對提高醫學教育與訓練的效率和質量以及改善醫學手術水平發展不平衡的現狀有著特殊的意義。


                  外科手術與 VR 技術的結合看起來十分合理,而用 VR 技術來治療心理疾病可能就不是那么直觀了,不過這并不代表做不到。


                  近日英國衛報報道了一則震撼的消息,英國倫敦大學學院(University College London)臨床心理學教授 Chris Brewin 通過研究發現,VR 可以成為一個理想的心理治療工具,當然這番說辭可不是空穴來風,Chris Brewin 治療的 15 名抑郁癥患者中,有 9 人在接受 VR 療法之后的一個月有了一些好轉。


                  如何通過 VR 技術來引導患者走出陰霾讓 Chris Brewin 團隊花費了不少功夫,簡單來說,當患者戴上 VR 設備之后,患者會輪流進行大人與孩子之間的角色扮演,在扮演大人時需要去想辦法安慰虛擬世界里的孩子,當轉換成孩子之后,患者會收到來自虛擬人物的安慰,而這個虛擬人物所說的與剛才患者安慰孩子說的話一模一樣,Chris Brewin 介紹稱這是一種名為“embodiment”的療法,雖然可以在現實世界里完成,但是 VR 技術能夠突破費用、時間和場地上的限制,加快病人康復的進程。


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                  除了抑郁癥,VR 還可以在一定程度上減輕創傷后應激障礙給患者帶來的痛苦,南加州大學的醫療虛擬實境主管 Albert Rizzo 認為以往讓患者回想創傷情景是一件很困難的事情,但是如果能夠依靠 VR 技術的話,那么構建虛擬情景將變得輕而易舉,患者壓力自然會更小,更重要的是在 VR 的世界里患者會覺得十分安全。


                  阿根廷裔心理學家 Fernando Tarnogol 此前曾創造了一個名為 Phobos的軟件平臺,它的目的就是通過 VR 來治療焦慮癥和恐懼癥,其中包括了恐高癥、蜘蛛恐懼癥等等,其療法與創傷后應激障礙差不多,同樣是模擬癥狀觸發的情景來引導患者克服障礙。


                  VR 能夠為心理醫學領域做貢獻起初并不為大家所認同,但是當 VR 恐怖亮相之后,業界學者開始意識到,既然用戶能夠通過 VR 來獲得驚悚和刺激感,那么反過來利用 VR 技術實現心理疾病的疏導和治療應該也是可行的,當然這必須依賴諸如 Phobos 這樣的專屬平臺來實現。


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                  可以說 Phobos 平臺不是唯一一個專注于治療心理疾病的平臺,也不會是最后一個,針對不同心理疾病類型,更多的專屬平臺會不斷涌現,屆時知名軟件開發商與醫療機構合作是完全可以預見的,不過醫學工作者更希望能夠有一家實力卓群的廠商來將所有的治療類型和方案整合到一起,方便用戶獲取相關內容,同時降低上手門檻。


                  在當今這個生活工作節奏飛快的現代社會里,心理疾病患者數量連年遞增,如何有效治療越來越受到人們重視,VR 技術的出現提供了一種前所未有的治療手段,同時也讓 VR 技術所蘊藏的商機進一步擴大,未來心理疾病的治療或許將會變得越來越簡單。